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//   HTML calls Applet(class=Chaos2)
//      ↓    
//      ↓    Applet receives control
//      ↓
//      importする
//      public class Chaos2
//      |
//      |     extends Applet
//      |     implements AdjustmentListener
//      |
//      |     スクロール・バーの名称、バー移動に対応する入力域の定義
//      |     ボタンの名称、ボタン押下に対応する個々の入力域の定義 
//      |     計算用変数の定義(ボタン押下時の入力域に1対1対応させる) 
//      |
//      |-----public void init
//      |     |------setLayout(new BorderLayout)部品を配置する(スクロール・バー) 
//      |     |      new Panel
//      |     |      setLayout(new GridLayout))
//      |     |      newScrollbar:スクロール・バーのサイズ、位置決め、値域の初期値化
//      |     |   addAdjustmentListener:スクロール・イベント待ちを行なう
//      |     |   
//      |     |------Textfield:ボタン押下時の入力域の初期値、setLocation:位置を与える
//      |     |------setLocationボタンの位置決め、setSizeボタンのサイズを設定する
//      |     |   addActionListener:ボタン・イベント待ちを行なう
//      |     |         |-----new ActionListener 
//      |     |         |      |-----☆public void actionPerformed(ActionEvent)
//      |     |         |      |      |-----getText:イベント発生時データをgetする
//      |     |         |      |      |     ★repaintする
//      |     public void initの終了
//      |
//      |-----☆public void adjustmentValueChanged
//      |     |         |-----AdjustmentEvent
//      |     |         |     |-----★repaintする
//      |     public void adjustmentValueChangedの終了
//      |
//      |-----public void ★paint--->制御は★repaintから来る?
//      |     |-----drawLine,drawStringでスクリーン上に座標軸、ガイド文字を表示する
//      |     |-----getValue:イベント発生時のスクロール入力値を変数に代入する
//      |     |-----事前に得ていたボタン入力値を変数に代入する   
//      |     |-----計算値(x,y,z)の属性をdouble→integerへ変更する   
//      |     |   
//      |     |-----繰返し:数式を指定回数だけ繰り返し計算する
//      |     |     繰返し:drawLine:計算毎に描画する 
//      |     |-----繰返し終了時→計算回数がnに達した時:Finished Point Valueを表示する  
//      |     |
//      |     public void paintの終了---------->次の☆イベント入力を待つ
//      |
//      public class Chaos2の終了---->returnでAppletを正常に終了できる?
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